“千分”玩法某些与百分类似,如需4人,2人一组,进行PK抢分战。也是4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分,但一般是两副牌打,所以有两百分。PK的目的是哪一组先抢够一千分是为赢。偶有可能(机率较微)同时上一千分或一千多分(同分数时),就继续PK直至其中一组更多分为赢。
千分是客家牌,但不是每个地方的客家人都会玩。千分玩法极具谋略与合作性,因牌多,记牌和出牌也要一定的技术性,所以很有玩头,但也比较耗时。
“炸”-----三张相同的牌,炸比滑小(叫法是:如三张A叫炸A、三张4叫炸4等)
“顺子”---顺子长的是单连顺三至A ,短的是三张顺,比如345、但有个局限:2不能当顺,比如123、234是不可以的;顺子也可以对连顺,跟单连顺一样长三至A,短是三连顺对子,比如:445566,但不能三张及以上三连顺和多连顺,如777888999,这个打法斗地主才有。顺子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接过来,也是优先牌。
下面要介绍一些,供初学都学习。
牌面:每一张牌上标明不同的花色和点的一面叫牌面。一副牌的每一张牌面互不相同的。
牌背:牌面的背面就是牌背。一副牌的背图案是完全一致的,而另一副则可能有不同的图案。
点牌:4种不同花色的牌中表示2~10的牌。
花牌:4种不同花色的牌中表示K、Q、J和A牌。
顶牌:一叠牌的牌背向上,位于下面的一张或一部分牌。
双面牌:两面都是牌面的牌。
双背牌:两面都是牌背的牌。
异型牌:将普通牌根据魔术表演的需要加工而成的牌,如双面牌、双背牌、大牌等。
标位牌:一张牌在全叠牌中标明其他位置的牌。也称指示牌。
切牌:又称腰牌。从一副牌的顶部拿起一部分牌放到旁边或放剩下牌的底牌下面。切牌可在桌上或手中进行。
瞥牌:握牌或洗牌时快速地偷看某一张牌。
闪牌:让观众快速地大力地看一看某一张牌的动作。
扇牌:将一部分牌在手中握成扇形。
标准分牌:左手把牌握在掌中,拇指按在顶牌上往右前方推动,每次均将一张牌推出,右手配合左手的动作,将左手推出的牌一张接一张拿出叠放到表演桌上。标准分牌将全副牌的顺序完全颠倒了。
单手分牌:只用一只手完成分牌动作。
翻转分牌:将分出的牌每一张都翻成牌面朝上。翻转分牌使全副牌原来的顺序不变。
手彩:观察不会觉察的技巧性动作。
错引:用各种巧妙的办法把观众的注意力从值得怀疑的关键动作上转移开。这一点在表演魔术时是十分重要的。
拱猪
各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。
打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负分越多,输得越厉害。