沙盘模型制作常见的几种表现形式:
一、台式沙盘模型:传统的模型都为台式。
二、翻转式沙盘模型:根据一部分客户场地的多用性,部分公司开发出能翻转的,能立于墙边或者墙体(柜体)内部的模型 。
三、地面嵌入式沙盘模型:根据一部分客户场地的多用性,场地限制或特殊需要,地面嵌入式模型在城市规划的地产模型方面显现了其效果。
四、会议桌嵌入式沙盘模型:根据一部分客户场地的多用性,国内模型企业开发出嵌入于会议桌(地面)的模型,有效地节约了空间。特别适合政府部门多媒体沙盘的演示,如人物、人防,立体交通、军事指挥。
五、壁挂式沙盘模型:国内建筑模型企业在现有产品的基础上,根据众多客户由于场地限制或特殊需要,开发出了壁挂式模型,很好的解决了场地限制和满足了用户的特殊需要,并得到了用户充分的认可。此模型同样可以移动、挂起,可以和电脑、大屏幕显示器相连接,进行多媒体同步演示。特别适合房产开发区位模型及交通多媒体沙盘的使用。
众所周知,沙盘模型制作的过程,既繁琐材料划分较大,那么我们常规用的沙盘材料种类有哪些呢?
现和大家介绍各种常规沙盘模型的材料,以及模型制作材料的适合什么样的沙盘模型。
一、有机塑料模型
有机塑料是一种常用制作模型的新材料。也是模型行业当中使用率多的一种塑料制品,塑料品种很多,主要品种有五十多种,主要有聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯、ABS工程塑料、有机玻璃板材、泡沫塑料板材等。聚氯乙烯耐热性低,可用压塑成型、吹塑成型、压铸成型等多种成型方法。ABS工程塑料的熔点低,用电烤箱、电炉等加热、很容易使其软化,可热压、连接多种复杂的形体。有机玻璃具有适光性好、质量轻、强度高、色彩鲜艳、加工方便等特点,成型后易于保存。
二、金属沙盘模型
金属沙盘模型属于沙盘模型行业当中的特质模型种类,以钢铁材料应用多,如各种规格的钢铁、管材、板材,有时少量的也用一些铝合金等其他金属材料。金属沙盘模型的性能主要从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力等方面来考虑。金属模型加工工艺主要有切削、焊接、铸造、锻造等。因实验室加工条件有限,所以金属模型工艺选择较少。
三、石膏地形沙盘
石膏种类制作沙盘模型主要适用于地形规划,山体成型等方面的地形类沙盘。因石膏价格经济,方便使用加工,常用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,也便于陈列展示。
其实在沙盘模型制作的过程当中,所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种甚至更多。相互辅助,才能做到沙盘模型的完美无瑕的效果。以上所讲材料,都是经过综合加工制作而成的,但无论哪种类型的沙盘模型,其主体还是以一种材料为主料,其他材料只是起到辅助作用,达到画龙点睛之效果。
很多用户不知道军事模型制作要点有哪些,下面建筑模型制作小编详细的为大家介绍一下:
一、地貌
对地貌的模拟可以让指挥人员方便的观察布局,是军事沙盘制作比较重要的,控制地貌的基本形状和等高线,把各种地貌对应相应的位置花在沙盘上面,旗的高度为地貌比例高度加上底层沙土的厚度,进行还原地貌。
二、设施
房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等设施进行制作,需要注意地物的大小应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。
三、基地制作
先平稳放置沙盘框,再让沙土整平并压紧,做好一定的记号,代表的不同地貌设施等。
四、检查
查看一下比例是否正确,南北方向正不正确。
五、战术的设置
用物体进行设置,模拟我方军队和敌方军队,具体设置需要根据战术而定。
建筑模型制作过程中需注意的细节包括4个需要遵循的原则,下面就是沙盘模型制作厂家的公司人员介绍的模型制作过程中需注意的细节,我们一起来看一下。
1、建筑模型的灵活把握
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是沙盘模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。
还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。 2、环境景观的写意原则
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到**则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
3、灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
4、盘口雅致衬托的原则
盘口,指的是模型的**收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。